home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Curio City 11 / CURIO11.bin / pc / movie / namio / qz_b.dir / 00140_åªç›à íuï-é¶.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-01-01  |  5.9 KB  |  203 lines

  1. on exitFrame
  2.   global gnowmarkername
  3.   set ichi to char 1 of gnowmarkername
  4.   if (char 2 of gnowmarkername = "u") or (char 2 of gnowmarkername = "d") then
  5.     set ichi to ichi & char 2 of gnowmarkername
  6.   end if
  7.   set i to length(gnowmarkername)
  8.   set m to char i of gnowmarkername
  9.   case m of
  10.     "1":
  11.       puppetSprite(45, 1)
  12.       set the member of sprite 45 to member "N-arrow"
  13.       updateStage()
  14.     "2":
  15.       puppetSprite(45, 1)
  16.       set the member of sprite 45 to member "E-arrow"
  17.       updateStage()
  18.     "3":
  19.       puppetSprite(45, 1)
  20.       set the member of sprite 45 to member "S-arrow"
  21.       updateStage()
  22.     "4":
  23.       puppetSprite(45, 1)
  24.       set the member of sprite 45 to member "W-arrow"
  25.       updateStage()
  26.     otherwise:
  27.       puppetSprite(45, 1)
  28.       set the member of sprite 45 to member "N-arrow"
  29.       updateStage()
  30.       alert("テ烏テ嘉「テ[テテヲテテ古B" & RETURN & "テツォテツァテ窶堙テ迂テ[テ曳テ厭テ叡テ鋭テ嘉ャテ碓テテεiテ・ツェテァ窶コテッツセテ・ツクテッ\テゥツカテjテテ" & RETURN & "テ」テ氾ァテ。テ邃「テツエテツ「テ窶コテテステツ「テテヲテテ古Bテツ湘ツテ津ツサテナステツ「テテテB" & RETURN & "gNowMarkerName = " & gnowmarkername & RETURN & RETURN & "テ@テ@テ@テ@テ@テ嘘テ厩テ益テ嘉・テツョテテテツカテナステテ津テ甘テ")
  31.       go(#next)
  32.   end case
  33.   case ichi of
  34.     "A":
  35.       puppetSprite(45, 1)
  36.       set the locH of sprite 45 to 411
  37.       set the locV of sprite 45 to 430
  38.       updateStage()
  39.     "B":
  40.       puppetSprite(45, 1)
  41.       set the locH of sprite 45 to 411
  42.       set the locV of sprite 45 to 398
  43.       updateStage()
  44.     "C":
  45.       puppetSprite(45, 1)
  46.       set the locH of sprite 45 to 375
  47.       set the locV of sprite 45 to 353
  48.       updateStage()
  49.     "Dd":
  50.       puppetSprite(45, 1)
  51.       set the locH of sprite 45 to 339
  52.       set the locV of sprite 45 to 321
  53.       updateStage()
  54.     "Du":
  55.       puppetSprite(45, 1)
  56.       set the locH of sprite 45 to 208
  57.       set the locV of sprite 45 to 360
  58.       updateStage()
  59.     "E":
  60.       puppetSprite(45, 1)
  61.       set the locH of sprite 45 to 411
  62.       set the locV of sprite 45 to 321
  63.       updateStage()
  64.     "Fd":
  65.       puppetSprite(45, 1)
  66.       set the locH of sprite 45 to 447
  67.       set the locV of sprite 45 to 366
  68.       updateStage()
  69.     "Fu":
  70.       puppetSprite(45, 1)
  71.       set the locH of sprite 45 to 502
  72.       set the locV of sprite 45 to 325
  73.       updateStage()
  74.     "G":
  75.       puppetSprite(45, 1)
  76.       set the locH of sprite 45 to 502
  77.       set the locV of sprite 45 to 290
  78.       updateStage()
  79.     "H":
  80.       puppetSprite(45, 1)
  81.       set the locH of sprite 45 to 466
  82.       set the locV of sprite 45 to 258
  83.       updateStage()
  84.     "I":
  85.       puppetSprite(45, 1)
  86.       set the locH of sprite 45 to 538
  87.       set the locV of sprite 45 to 258
  88.       updateStage()
  89.     "J":
  90.       puppetSprite(45, 1)
  91.       set the locH of sprite 45 to 208
  92.       set the locV of sprite 45 to 315
  93.       updateStage()
  94.     "K":
  95.       puppetSprite(45, 1)
  96.       set the locH of sprite 45 to 162
  97.       set the locV of sprite 45 to 269
  98.       updateStage()
  99.     "L":
  100.       puppetSprite(45, 1)
  101.       set the locH of sprite 45 to 254
  102.       set the locV of sprite 45 to 269
  103.       updateStage()
  104.     "Md":
  105.       puppetSprite(45, 1)
  106.       set the locH of sprite 45 to 126
  107.       set the locV of sprite 45 to 237
  108.       updateStage()
  109.     "Mu":
  110.       puppetSprite(45, 1)
  111.       set the locH of sprite 45 to 83
  112.       set the locV of sprite 45 to 209
  113.       updateStage()
  114.     "Nd":
  115.       puppetSprite(45, 1)
  116.       set the locH of sprite 45 to 198
  117.       set the locV of sprite 45 to 237
  118.       updateStage()
  119.     "Nu":
  120.       puppetSprite(45, 1)
  121.       set the locH of sprite 45 to 168
  122.       set the locV of sprite 45 to 209
  123.       updateStage()
  124.     "Od":
  125.       puppetSprite(45, 1)
  126.       set the locH of sprite 45 to 218
  127.       set the locV of sprite 45 to 237
  128.       updateStage()
  129.     "Ou":
  130.       puppetSprite(45, 1)
  131.       set the locH of sprite 45 to 250
  132.       set the locV of sprite 45 to 212
  133.       updateStage()
  134.     "Pd":
  135.       puppetSprite(45, 1)
  136.       set the locH of sprite 45 to 290
  137.       set the locV of sprite 45 to 237
  138.       updateStage()
  139.     "Pu":
  140.       puppetSprite(45, 1)
  141.       set the locH of sprite 45 to 320
  142.       set the locV of sprite 45 to 209
  143.       updateStage()
  144.     "Q":
  145.       puppetSprite(45, 1)
  146.       set the locH of sprite 45 to 83
  147.       set the locV of sprite 45 to 174
  148.       updateStage()
  149.     "R":
  150.       puppetSprite(45, 1)
  151.       set the locH of sprite 45 to 47
  152.       set the locV of sprite 45 to 142
  153.       updateStage()
  154.     "S":
  155.       puppetSprite(45, 1)
  156.       set the locH of sprite 45 to 119
  157.       set the locV of sprite 45 to 142
  158.       updateStage()
  159.     "T":
  160.       puppetSprite(45, 1)
  161.       set the locH of sprite 45 to 168
  162.       set the locV of sprite 45 to 142
  163.       updateStage()
  164.     "U":
  165.       puppetSprite(45, 1)
  166.       set the locH of sprite 45 to 250
  167.       set the locV of sprite 45 to 178
  168.       updateStage()
  169.     "V":
  170.       puppetSprite(45, 1)
  171.       set the locH of sprite 45 to 250
  172.       set the locV of sprite 45 to 131
  173.       updateStage()
  174.     "Wd":
  175.       puppetSprite(45, 1)
  176.       set the locH of sprite 45 to 250
  177.       set the locV of sprite 45 to 79
  178.       updateStage()
  179.     "Wu":
  180.       puppetSprite(45, 1)
  181.       set the locH of sprite 45 to 311
  182.       set the locV of sprite 45 to 76
  183.       updateStage()
  184.     "X":
  185.       puppetSprite(45, 1)
  186.       set the locH of sprite 45 to 311
  187.       set the locV of sprite 45 to 20
  188.       updateStage()
  189.     "Y":
  190.       puppetSprite(45, 1)
  191.       set the locH of sprite 45 to 320
  192.       set the locV of sprite 45 to 142
  193.       updateStage()
  194.     otherwise:
  195.       puppetSprite(45, 1)
  196.       set the locH of sprite 45 to 10
  197.       set the locV of sprite 45 to 10
  198.       updateStage()
  199.       alert("テ烏テ嘉「テ[テテ甘B" & RETURN & "テ「テステテヲテツゥテ迂テ[テ曳テ厭テ叡テ鋭テ嘉ャテ碓テテεiテ・ツェテァ窶コテツテュuテッ\テゥツカテjテテ" & RETURN & "テュツ湘ゥqテ邃「テツエテツ「テ窶コテテステツ「テテヲテテ古Bテツ湘ツテ津ツサテナステツ「テテテB" & RETURN & "gNowMarkerName = " & gnowmarkername & RETURN & RETURN & "テ@テ@テ@テ@テ@テ嘘テ厩テ益テ嘉・テツョテテテツカテナステテ津テ甘テ")
  200.       go(#next)
  201.   end case
  202. end
  203.